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要知道现在的卡带制作成本可不便宜,再加上维持销售渠道和宣传的费用,只收取百分之二十的话没准连成本都收不回来。

可以说,第三方的游戏销量一旦突破了百万,那小霸王游戏公司就得自己贴钱了!

这个小霸王胆魄这么大的嘛?他们就不怕赔本?

然而这对于小霸王游戏公司来说却是没办法的办法。

谁让小霸王起步太晚了呢?

要是在雅达利大崩溃的前两年小霸王就成立的话,那未尝不能跟任天堂等一众游戏公司同台竞技,角逐王座。

但现在任天堂都发布Fc游戏机三年了,原时空中明年就要发布十六位的“超级任天堂”了。

不给第三方游戏公司让利的话,哪怕小霸王游戏公司与任天堂同一时期发布十六位游戏主机,也吸引不了多少游戏公司来,毕竟人家的平台更加成熟。

这种情况下小霸王要是硬要跟任天堂等一众老牌公司打擂台,很有可能是被他们联合起来打压排挤。

那样的话,小霸王想要追上任天堂就得花数年的功夫来慢慢瓦解任天堂的游戏帝国了。

时间太久,王强只争朝夕!

不过对于第三方游戏销量越高就越赔钱的事,王强倒是不太担心。

虽然在前期可能会赔点钱,但只要后续国家将王强带回来的那些技术和设备消化完,那爆发出来的产能就会让世界知道什么叫“工业克苏鲁”!

游戏卡带制作成本占比百分之二十?我到时候直接照着膝盖砍一刀!哪怕只抽成百分之十都有的赚!

不过为了避免小霸王游戏平台落得个雅达利的下场,王强还专门对第三方的游戏设置了一个评测机制,以此屏蔽劣等套皮游戏混入平台,影响平台声誉。

分数达到六分才能上架他们小霸王的游戏平台,总分达到八分的话甚至还能得到平台的宣传推广,比如登上《漫画派对》的游戏宣传栏什么的。

而对于王强设置的评测机制,在场的游戏厂商也都没反对,毕竟雅达利大崩溃现在还历历在目,美国游戏市场到现在都没缓过气来呢,搞出一套科学且系统的游戏评测机制来阻止劣质游戏圈钱也有助于整个游戏行业的发展。

不过王强的这个评测机制也让任天堂等游戏机厂商起了心思,他们看到的更多,这套评测机制不仅仅可以用来当作游戏平台的自我防护机制,同样也代表着话语权。

比如同样水准,同样赛道的两款游戏,其中一款的开发商“不懂事”或者干脆跟自己有仇,而另一款游戏的开发商跟自己关系好,那就可以用这套评测机制做文章了。

都不用刻意打压,只需要给跟自己关系好的那家厂商的游戏高一分的评价,就能让那个“不懂事”的游戏销量受挫。

这个王强,脑子怎么就这么活络呢!

不行,绝对不能眼睁睁的看着小霸王坐大,这套评测机制我们回头也得搞亿个!

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