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- 包括君度的好感度系统在内,90%觉醒者的能力都属此类
- \"能在规则内玩出花,但突破不了框架\"
君度突然想到:\"那我的系统能检测到您们,岂不是……\"
\"伪规则级,\"传奇和泽田异口同声,然后相视一笑。
\"所以好好珍惜吧,\"泽田拍拍他肩膀,\"这可是能薅管理者羊毛的稀有技能!\"
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### **【实战测试】**
为了验证,三人决定做个实验:
**测试1**:君度对路过的军团长使用\"送礼\"技能(一盒草莓大福)
- 【好感度+1】→ 2(收礼礼貌加成)
- 军团长:\"放我桌上就行。\"(头也不回地走了)
**测试2**:给传奇一杯咖啡
- 【好感度+3】→ 5
- 传奇:\"谢谢,正好需要提神。\"(真的喝完了)
**测试3**:试图给首脑送柠檬派
- 【好感度:0】
- 影沼:\"放那儿吧。\"(派被气运精灵吃掉了)
**终极测试**:泽田主动要求君度对自己使用\"夸夸\"技能
- 君度:\"您是我见过最善良的管理者!\"
- 【好感度:0→0】
- 泽田:\"哈哈哈再来再来!\"
- 君度:\"您的眼睛像星空一样美丽!\"
- 【好感度:0→0】
- 泽田笑到打滚:\"完全没用呢!\"
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### **【加密频道】**
**泽田→全宇宙**:发现稀有品种系统!
**传奇→实验室**:申请研究新人能力
**军团长→财务部**:草莓大福报销单
**首脑→太阳**:你家街溜子又带坏新人
**【君度的觉醒日记】**
今日发现:
1. 管理者好感度系统本质是\"规则兼容性检测仪\"
2. 命运大人说\"零好感才是最高信赖\"(?)
3. 气运精灵比想象中能吃
pS:为什么夸夸技能对琴酒有效啊?!(+5)
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